Blog Kokosa

.NET i okolice, wydajność, architektura i wszystko inne

NAVIGATION - SEARCH

.NET Developer Days 2016 - wywiad

Pisałem, organizowałem konkurs, aż w końcu konferencja .NET Developer Days 2016 stała się faktem. Mi się osobiście podobała. Dużo "mięsa" o .NET i C#, profil zdedydowanie bardziej techniczny niż w zeszłym roku. Warsztaty z Tedem Newardem, które odbyły się dzień wcześniej też mi się podobały. Choć spodziewałem się więcej ale może po prostu za dużo już w tym siedzę, żeby dać się łatwo zaskoczyć. W każdym razie możliwość wymiany choćby kilku zdań z nim czy Jonem Skeetem to atrakcja sama w sobie. Najmilej zaś wspominam dużo lepsze after-party niż w zeszłym roku, w tym samym miejscu co sama konferencja. Mnóstwo okazji do ciekawych rozmów!

Ja natomiast chcąc jakoś zamknąć moją współpracę z organizatorami, poprosiłem o wywiad z "dyrektorem naczelnym" tego zamieszania - Maciejem Pileckim. Zapraszam do lektury! Więcej...

Konkurs - .NET Developer Days 2016

Pisałem na początku lipca, czemu to warto wybrać się w październiku do Warszawy na konferencję .NET Developer Days. Obiecałem też wtedy konkurs, w którym wygrać będzie można jedną wejściówkę na to zacne wydarzenie.

Najwyższa pora ten konkurs ogłosić. Myślałem, myślałem, co by tu zrobić by nie było nudno. I wymyśliłem. Obecność m.in. Jona Skeeta i Teda Newarda, a zwłaszcza przedkonferencyjny warsztat całodniowy tego drugiego, to bliski mojemu sercu temat "internalsów" .NETa. W związku z tym, konkurs będzie zabawą w tym obszarze, a konkretnie próbą napisania jak najgorszsego kodu ukazującego problem ukrytych alokacji. Poprzez taką paradoksalną zabawę trochę się pouczymy, a ktoś wygra wejściówkę o wartości 1200 PLN! Więcej...

.NET Core - kompilacja, uruchomienie, debuggowanie

Dziś chciałbym Was przeprowadzić przez proces skompilowania, uruchomienia i debuggowania .NET Core - czyli wersji open source środowiska .NET. Bez zbędnych wstępów przejdźmy do odpowiedzi na proste pytanie...

Po co?

Żeby bawić się, żeby bawić się, żeby bawić się na całego. Mamy źródła .NETa! Po co nam je kompilować? Żeby grzebać, zmieniać, analizować, psuć - aż w końcu wynajdziemy dla siebie miejsce na Pull Request i zapiszemy się w Hall Of Fame, a nasz kod powędruje na miliony komputerów na całym świecie!

A nawet jeśli nie mamy tak ambitnych planów, czy nie fajnie popatrzeć "do środka", jak działa .NET? Oczywiście CoreCLR to nie jest kod komercyjnego .NETa jeden-do-jednego. Ale zdecydowana większość trzewiów jest taka sama, więc jest się czym bawić. Na stronie .NET foundation mówią wprost:

.NET Core has two major components. It includes a small runtime that is built from the same codebase as the .NET Framework CLR. The .NET Core runtime includes the same GC and JIT (RyuJIT), but doesn’t include features like Application Domains or Code Access Security. (...)

.NET Core also includes the base class libraries. These libraries are largely the same code as the .NET Framework class libraries, but have been factored (removal of dependencies) to enable us to ship a smaller set of libraries.

Jeśli zatem coś nas pociąga w spojrzeniu w kod frameworka, którego używamy od lat, mamy ku temu okazję. Więcej...

NDepend - spojrzenie na .NET Core

Czy znacie narzędzie NDepend? Służy do statycznej analizy jakości kodu. Istnieje w świecie .NET już od wielu lat i zyskał zasłużoną renomę. Pisał o nim ostatnio Piotr Gankiewicz, zwycięzca konkursu Daj się poznać, którym przeanalizował swój projekt Warden. I mi nadarzyła się okazja by przyjrzeć się temu narzędziu bliżej. Kilka lat temu bawiłem się nim na potrzeby analizy projektów w pracy. A teraz zapragnąłem nim przebadać coś nieswojego, coś dużego - .NET Core. Jesteśmy szczęściarzami, że żyjemy w czasach, w których .NET ma swoją wersję Open Source. A skoro tak, to kto nam zabroni ocenić jakoś kodu pisanego przez sam Microsoft i zebrane wokół community? Warto tu nadmienić, że NDepend potrafi analizować skompilowane assembly więc tak naprawdę nie musiałbym się ograniczać do .NET Core tylko wziąć na tapetę ten komercyjny, dojrzały .NET Framework. Ale uważam, że podpatrzenie tego, co możemy ew. zmienić jest po prostu fajniejsze. Więcej...

.NET Developer Days 2016 - za 102 dni!

Czas naprawdę "szybko leci". Prawie jak wczoraj pamiętam udział w konferencji .NET Developer Days 2015, a tutaj już na poważnie rozkręciła się organizacja tegorocznego wydarzenia. Było ciekawie, więc z dużym zainteresowaniem śledziłem doniesienia organizatorów na temat tego, co szykują w tym roku. Poprzednią edycję szczegółowo opisałem we wpisie ".NET DeveloperDays - debriefing". Zapraszam do jej przeczytania, ale podsumowując - atmosfera, jedzenie, prelegenci - wszystko na plus. Było to duże wydarzenie, w którym uczestniczyło około 500 developerów. W ciągu dwóch dni, w dwóch ścieżkach, odbyło się w sumie 20 prelekcji, w tym gości takich jak Scott Hanselman i Scott Hunter. Swoją drogą, można je już obejrzeć na Channel 9. Ja najbardziej polecam "Scaling Yourself: Information Overload and Personal Productivity" Scotta Hanselmana na temat osobistej produktywności i rozwoju. Sesja bardzo w tematach, o których pisałem w "Jak się rozwijać" oraz "Technika Pomodoro (...)". Więcej...

Advanced .NET Debugging - recenzja

Nie wiem czy macie prawo jazdy, ale nawet jeśli nie, to pewnie zrozumiecie wysublimowaną analogię, którą zaraz przeczytacie. Otóż jeżdżąc samochodem i mniej więcej kojarząc przepis drogowe, możemy jeździć z powodzeniem całe życie. Jednak chcąc być profesjonalnym, zawodowym kierowcą-wyjadaczem, spędzającym w samochodzie całe dnie, prędzej czy później ubrudzimy sobie ręce smarem, grzebiąc w silniku. Podobnie widzę życie .NET developera. Zdecydowana większość może "jeździć" bardzo dobrze, znając składnię, wzorce projektowe, sztuczki i kruczki. I będą profesjonalistami. Ale jest mniejsza grupa geeków, nerdów, wyjadaczy, którym to nie wystarcza. Chcą zrozumieć internalsy CLR, chcą wiedzieć jak to wszystko działa pod spodem, jak wgrzebać się w pamięć i jak używać tak surowych narzędzi jak WinDbg. Osobiście myślę, że to jest po prostu ciekawe i każdego może kiedyś zainteresować, choćby na chwilę. Popularność czerwcowych devWarsztatów, które ja oraz Sebastian Solnica zdecydowaliśmy się poprowadzić, niejako to potwierdzają.

Dla takich osób istnieje książka, którą mogę z czystym sumieniem polecić - tytułowe Advanced .NET Debugging autorstwa Mario Hewardta. Więcej...

WPF i komponent do grafów

Trochę sporo ostatnio czasu w ramach projektu poświęciłem na naprawianie biblioteki ClrMd i pisania poradników o GitHubie. W ramach rdzennego rozwoju projektu skupiłem się na neo4j, teraz pora najwyższa wrócić do interfejsu i zastanowić się nad ważnym pytaniem - czego użyję jako biblioteki rysującej grafy. Na pierwszy ogień poszło przeglądanie “internetów” i wyszukanie opcji, których będę mógł użyć w WPF. Wynik tych poszukiwań nie jest przytłaczający. Wygląda na to, że jest pewne pole do popisu dla osoby, która napisze funkcjonalny i ładny komponent WPF do rysowania grafów. Ja w ramach tego projektu nie mam na to czasu, więc pozostaje mi korzystać z gotowców. Więcej...

MemoryVisualizer - Neo4j, .NET i GitHub

neo4j

Jak już nie raz wspominałem, chciałbym by sercem MemoryVisualizera był język zapytań oparty o Cypher, a właściwie leżąca pod spodem baza grafowa Neo4j. Ma mi to zapewnić dużą ekspresyjność zapytań oraz (mam nadzieję) dużą szybkość działania. Tutaj pojawia się pewien drobny temat do przemyślenia. Neo4j napisany jest w Javie i szczęściarze piszący w tym języku mogą załączyć ten silnik jako część swojej aplikacji. Niestety w aplikacji .NETowej o takim self-hostowaniu nie może być mowy. Portu Neo4j na .NET nie ma, choć pojawiły się i takie pomysły, np. w formie Neo4Net. Ciekawa dyskusja na ten temat odbyła się na grupie lists.neo4j.org. Więcej...

MemoryVisualizer - jak połączyć WPF z F#

Wstępniak: Uczę się używać F# wraz z postami o tym projekcie. Nie wszystko więc pewnie od razu będzie idealne. Za to w zamian cenne może być to, że dzielę się uwagami, spostrzeżeniami i zaskoczeniami w ramach tego procesu.

Po trzech pierwszych, wprowadzających postach pora wreszcie przejść do konkretów - kodu! MemoryVisualizer ma być aplikacją desktopową, napisaną w WPF. Nie mam jeszcze ani jednej linijki kodu, zacznę zatem od pustej aplikacji z jakiegoś szablonu. Gdybym zdecydował się na C#, sprawa byłaby prosta - startuję z pustego szablonu WPF Desktop Application i już. Mamy tam z pudełka obsługę XAML, code behind, designer itd. Jednak jak najwięcej chcę napisać w F#, zatem rodzi się pytanie - czy i jak zintegrować WPF z F#? Więcej...

MemoryVisualizer - zarządzanie

Po części opisującej projekt MemoryVisualizera oraz jego techniczne aspekty, pora na opis metodyki prac, jaką chciałbym zastosować. Aczkolwiek nie będzie to długi opis bo...

MVP, MVP, MVP!

Właściwie główną koncepcją, której chcę się trzymać, to podejście MVP - Minimal Viable Product. Świetnie się sprawdziło ostatnio, gdy z chłopakami tworzyliśmy cfp.help. Jestem głęboko przekonany, że to jedyne słuszne podejście do tworzenia swoich pet projectów. O co chodzi? W skrócie - piszemy jak najmniej, byle działało. Nie brniemy w tygodniowe wybieranie idealnej biblioteki, idealnej architektury, idealnej nazwy i idealnego wszystkiego innego. Piszemy szybko działający prototyp i później go rozwijamy. Daje to bardzo ważną rzecz - statysfakcję. Dość szybko zobaczymy, że "coś mamy". Potem na naszych oczach możemy to "coś" ulepszać, co również motywuje. Więcej...