Blog Kokosa

.NET i okolice, wydajność, architektura i wszystko inne

NAVIGATION - SEARCH

Pierwsze kroki z GraphX

Zgodnie z wynikami wcześniejszych poszukiwań, do rysowania grafów w projekcie zamierzam używać biblioteki GraphX. Co prawda, jak słusznie zauważył w jednym z komentarzy Karol, istnieje bardzo ciekawa alternatywa. Syncfusion udostępnia bowiem swoje biblioteki za darmo w ramach licencji Community, dla projektów Open Source. A mają tam naprawdę mnóstwo świetnych kontrolek. I zapewne docelowo ich użyję - do zbudowania ładnego GUI. Jednak do rysowania grafów na razie wciąż spróbuję użyć GraphX, bo wydaje mi się bardziej zoptymalizowany do rysowania dużych zbiorów danych.

Na początku optymistyczne spróbowałem użyć tych kontrolek od razu w projekcie F#. Jednak odbiłem się od ściany licznych mniejszych lub większych problemów. Musiałem zatem zrobić krok wstecz i przygotować minimalny, działający przykład w starym, dobrym C#. W tym celu odchudziłem jak się tylko dało przykład .\GraphX\Examples\SimpleGraph i stworzyłem nowy projekt WPF. Jak zatem używa się GraphX? Więcej...

WPF i komponent do grafów

Trochę sporo ostatnio czasu w ramach projektu poświęciłem na naprawianie biblioteki ClrMd i pisania poradników o GitHubie. W ramach rdzennego rozwoju projektu skupiłem się na neo4j, teraz pora najwyższa wrócić do interfejsu i zastanowić się nad ważnym pytaniem - czego użyję jako biblioteki rysującej grafy. Na pierwszy ogień poszło przeglądanie “internetów” i wyszukanie opcji, których będę mógł użyć w WPF. Wynik tych poszukiwań nie jest przytłaczający. Wygląda na to, że jest pewne pole do popisu dla osoby, która napisze funkcjonalny i ładny komponent WPF do rysowania grafów. Ja w ramach tego projektu nie mam na to czasu, więc pozostaje mi korzystać z gotowców. Więcej...

F# vs C# - eventowa podróż przez mękę

W poprzedniej części wątku WPFowego projektu MemoryVisualizer skupiłem się na przypomnieniu, czym jest i jak implementować komendę (interfejs ICommand) w C#. Dla przypomnienia, napisałem ogólne rozwiązanie, któremu podaje się odpowiednie metody, dzięki czemu jest całkowicie reużywalne:

public class CommandHandler : ICommand
{
    private Action action;
    private Func<bool> canExecute;
    public CommandHandler(Action action, Func<bool> canExecute)
    {
        this.action = action;
        this.canExecute = canExecute;
    }

    public event EventHandler CanExecuteChanged;
    public bool CanExecute(object parameter)
    {
        return canExecute();
    }

    public void Execute(object parameter)
    {
        action();
    }
}

Muszę to przełożyć na F#, żeby używać komend w MemoryVisualizerze. Więcej...

MemoryVisualizer - WPF oraz ICommand

Opis projektu MemoryVisualizera toczy się w kilku wątkach. Jednym z nich jest moja przygoda z F# w kontekście WPF. Po pierwszej części, w której w ogólności opisywałem jak możemy “pożenić” WPF z F#, pora kolejne kroki. Ale wcześniej potrzebne nam będzie krótkie przypomnienie z WPF w C#. Rzecz się tyczy użycia komend, do wykonywania akcji. Oraz nieśmiertelnego OnPropertyChanged do notyfikowania interfejsu o zmianie – ale o tym w kolejnej części.Więcej...